Dragon’s Dogma II — достойное продолжение, но не без проблем

Capcom представила долгожданное продолжение культовой ролевой игры. Dragon’s Dogma II возвращает мрачное фэнтези и масштабные битвы с чудовищами, но повторяет и старые ошибки.

Что нового?

Dragon’s Dogma II предлагает огромный открытый мир, разделённый на две страны: Вернас и Батал. В каждой — уникальные биомы, фракции и квесты. Игроки снова играют за Возрожденного, избранного героя с амнезией, которому предстоит раскрыть тайны мира и противостоять Дракону.

Ключевые особенности:

  • Современная графика на RE Engine

  • Расширенная система пешек (AI-компаньонов)

  • Улучшенная физика и разрушаемость окружения

  • Кастомизация классов и героев стала глубже

Особое внимание уделено вертикальному дизайну локаций, где игроки могут карабкаться на горы, башни и даже — монстров.

Битвы — захватывающие, но не всегда удобные

Сражения с грифонами, циклопами и химерой — главная гордость игры. Они масштабны, требуют тактики и командной работы. Однако ИИ врагов и союзников всё ещё страдает — пешки часто действуют хаотично, не реагируя на угрозы, а враги временами застревают в анимациях.

Также не всем понравится устаревшее управление камерой и отсутствие паузы в инвентаре, особенно в напряжённых боях.

Техническое состояние

К сожалению, даже на консоли нового поколения игра страдает от:

  • просадок fps в густонаселённых зонах,

  • долгих загрузок при быстрой перемотке,

  • визуальных багов в погодных эффектах.

Capcom уже анонсировала патч, который должен улучшить производительность в мае 2025 года.

Вердикт

Dragon’s Dogma II — амбициозное и увлекательное фэнтези, которое радует масштабом, атмосферой и свободой действий. Но его тени — устаревшие решения и проблемы ИИ — всё ещё преследуют игроков.

Оценка: 7/10

Похожие новости