Unity вводит новую систему оплаты — разработчики в ярости

Компания Unity объявила о внедрении новой модели монетизации: с января 2026 года с разработчиков будет взиматься плата за каждую установку игры. Эта инициатива вызвала шквал критики и массовый протест в геймдев-сообществе.


Что произошло?

Unity, один из самых популярных игровых движков в мире (используется в таких играх как Hollow Knight, Among Us, Cuphead), представила Runtime Fee — новую модель, по которой студии будут платить за каждую установку игры, если она превысит определённый лимит загрузок и дохода.

  • Для бесплатных игр: начиная с 200,000 загрузок и $200,000 выручки в год

  • Для платных игр: начиная с 1 млн загрузок и $1 млн дохода

  • Ставка: от $0.01 до $0.20 за установку (в зависимости от региона и тарифа Unity)


Реакция индустрии

🔥 Массовое возмущение:

  • Более 500 студий подписали открытое письмо с требованием отмены модели.

  • Massive Monster, Aggro Crab, MegaCrit и другие заявили, что перестанут использовать Unity в будущих проектах.

  • Крупные издатели потребовали пояснений и гарантий.

💬 Из заявлений разработчиков:

«Это не просто неэтично. Это угрожает бизнесу инди-студий.»
«Вы хотите брать деньги за переустановку? За взломанную копию? За геймпасс?»


Чем это грозит?

  • Под угрозой оказались бесплатные игры, распространяемые через подписки, бандлы, charity-платформы и мобильные магазины.

  • Взломанные копии и переустановки могут спровоцировать рост ложных установок — за которые студия должна будет платить.

  • Недоверие к Unity резко выросло: сообщество начало искать альтернативы — Unreal Engine, Godot, GameMaker.


Ответ Unity

После волны критики Unity выпустила заявление:

«Мы прислушиваемся. Мы обновим условия и обеспечим прозрачность.»

Однако никаких конкретных шагов или отмен пока не произошло. Некоторые источники говорят, что внутренняя команда Unity разделилась во мнениях, а часть сотрудников ушла.


Вердикт

Репутация Unity пострадала как никогда.
Внезапное и жёсткое внедрение новой модели монетизации поставило под угрозу доверие тысяч инди-студий. Какой будет ответ Unity — покажет ближайшее время.

Похожие новости